2009.11.17
遂に『ベヨネッタ』の最高難易度「∞Climac(ノンストップクライマックス)」を始めてしまいました。
基本的に各種パラメーターはHardのままなんだけど、基本的にウィッチタイムが使えないというMな内容。
今日はひとまず序章だけを遊びました。
率直に申し上げまして・・・面白いです ( ̄∇ ̄*)ゞ
これは確かに「ノンストップ」ですよ!ウィッチタイムが発動されないから、戦闘がとってもスピーディ!気の休まる暇がないくらい。でも遊んでいるといろんなものが毛穴から吹き出してくる感じで、凄く楽しいです。
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2009.03.25
『Ninja Gaiden Σ 2』の公式ホームページがオープン!
そのトップページがこんな有様で‥‥
拡大すると
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2009.03.24
まさかのオンラインCo-op!
まさかの紅葉参戦!
「GDC 2008」を期に発表された『Ninja Gaiden Σ 2』のトレイラー。
それをみると、どうやらオリジナル版で実装されていた「四肢欠損表現」が、PS3版でも実装されるような雰囲気です。
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2009.03.18
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-5823.html
やっぱり移植されるのか‥‥。
とはいえ、かなり悩むのだが‥‥。
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2008.05.28

発売目前のXbox360専用忍者アクション『Ninja Gaiden 2』。発売前に『Ninja Gaiden 2』のことを取り上げるのは、たぶん今回が最後になるでしょう。さて、海外のゲーム情報サイトや公式サイトでの情報公開などで新たに分かった新規要素やゲームプレイ映像などを見ていると、いくつか気になったことや驚いたことなどがありましたので、まとめて書いてみます。
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